【移動(dòng)電子競(jìng)技概念近期資訊】
隨著移動(dòng)互聯(lián)技術(shù)的日益成熟,移動(dòng)電競(jìng)(電子競(jìng)技)成為社會(huì)各方關(guān)注的焦點(diǎn)。日前,由國(guó)家體育總局體育信息中心與大唐電信聯(lián)合主辦的首個(gè)國(guó)家級(jí)移動(dòng)電競(jìng)賽事拉開(kāi)帷幕,中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟也于同期成立。
之前的移動(dòng)電競(jìng)大賽是由國(guó)家體育總局聯(lián)合大唐電信主辦,騰訊、阿里、百度、中國(guó)移動(dòng)等聯(lián)合參與,作為國(guó)內(nèi)首個(gè)官方移動(dòng)電競(jìng)賽事,大賽受到業(yè)界強(qiáng)烈關(guān)注。伴隨大賽成立的中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟也被視為行業(yè)里程碑意義的事件。
業(yè)內(nèi)認(rèn)為,移動(dòng)電競(jìng)的用戶基數(shù)大、參與感強(qiáng)且能延長(zhǎng)手游生命周期,去年以來(lái)資本爭(zhēng)相涌入,發(fā)展速度大幅超過(guò)PC端電競(jìng)。自2015年以來(lái),中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的增長(zhǎng)勢(shì)頭十分迅猛。艾瑞2015中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)研究報(bào)告則顯示,2015年移動(dòng)電競(jìng)游戲收入59.7億,增長(zhǎng)率達(dá)32.6%;移動(dòng)電競(jìng)用戶達(dá)1.97億人,接近游戲用戶的1/4,增長(zhǎng)率超過(guò)50%。
張易加表示,“移動(dòng)電競(jìng)從概念到形成雛形僅用了1年的時(shí)間。”在精品3.0戰(zhàn)略下,騰訊重拳布局移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè),專業(yè)化與市場(chǎng)化并進(jìn),移動(dòng)電競(jìng)的職業(yè)化可期,也因此移動(dòng)電子競(jìng)技成為了投資中的一個(gè)板塊概念。
【移動(dòng)電子競(jìng)技概念股名單】
在經(jīng)過(guò)翻閱,移動(dòng)電子競(jìng)技概念相關(guān)的股票有:浙報(bào)傳媒、 掌趣科技、博瑞傳播、游族網(wǎng)絡(luò)、大唐電信、印跡傳媒、天神娛樂(lè)、樂(lè)視網(wǎng)、順網(wǎng)科技等等。移動(dòng)電子競(jìng)技龍頭股的相關(guān)解析如下。
【移動(dòng)電子競(jìng)技龍頭股解析】
浙報(bào)傳媒:以電子競(jìng)技為突破口打造數(shù)字娛樂(lè)平臺(tái)。 浙報(bào)深度介入中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè), 2013-2015 年連續(xù)三年承辦了全國(guó)電子競(jìng)技大賽( NEST),并主辦了 2014、 2015 年浙江省電子競(jìng)技大賽( ZEG) 和 2015 年省際聯(lián)賽,提升了品牌影響力。在賽事運(yùn)營(yíng)、直播平臺(tái)有巨量粘性用戶。 電子競(jìng)技自 03 年被國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn)為第 99 個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目后進(jìn)入快速發(fā)展期。
掌趣科技:公司是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的移動(dòng)終端游戲開(kāi)發(fā)商、發(fā)行商和運(yùn)營(yíng)商。主營(yíng)業(yè)務(wù)為游戲的開(kāi)發(fā)、發(fā)行與運(yùn)營(yíng),主要包括移動(dòng)終端游戲、互聯(lián)網(wǎng)頁(yè)面游戲及其周邊產(chǎn)品的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、發(fā)行推廣和運(yùn)營(yíng)維護(hù)等。公司具有代表性的產(chǎn)品包括手機(jī)游戲產(chǎn)品《格斗三國(guó)》、互聯(lián)網(wǎng)頁(yè)面游戲產(chǎn)品《籃球經(jīng)理世界》以及跨平臺(tái)游戲產(chǎn)品《冠軍足球》等。
博瑞傳播:看好公司在傳媒及金融的雙主業(yè)布局,一方面小保公司在今年處于業(yè)績(jī)相對(duì)低點(diǎn),其未來(lái)2 年內(nèi)的業(yè)績(jī)水平應(yīng)該會(huì)有較為明顯的提升效應(yīng),考慮到公司游戲業(yè)務(wù)今年將處于集中釋放期,因此我們認(rèn)為公司在2016 年的整體經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)轉(zhuǎn)暖將會(huì)是大概率事件。我們調(diào)整公司此前的盈利預(yù)測(cè),考慮公司非公開(kāi)發(fā)行后對(duì)于公司的業(yè)績(jī)攤薄影響,預(yù)計(jì)公司2015-17 年的EPS 分別為0.27、0.37和0.42 元/股,繼續(xù)維持公司“增持”的投資評(píng)級(jí),建議投資者保持持續(xù)關(guān)注。
奧飛動(dòng)漫:2014年12月4日,奧飛動(dòng)漫在互動(dòng)平臺(tái)上表示,公司正在積極利用自有動(dòng)漫品牌,以授權(quán)和自主制作相結(jié)合的方式逐步推出公司動(dòng)漫品牌的游戲,深入挖掘自有動(dòng)漫品牌的價(jià)值。 2015年9月,全資子公司奧飛文化擬投資1.2億元,獲取卓游科技51%股權(quán)。卓游科技主營(yíng)游戲發(fā)行業(yè)務(wù)。
游族網(wǎng)絡(luò):業(yè)務(wù)發(fā)展趨向完善,成長(zhǎng)持續(xù)性值得期待,增發(fā)收購(gòu)掌淘,完善產(chǎn)業(yè)鏈布局。隨著近年移動(dòng)智能終端的迅速普及,去年公司已積極在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域以手游為突破口,進(jìn)行了迅速布局。相繼自研推出了4款手機(jī)游戲。本次增發(fā)收購(gòu)后將有望進(jìn)一步加強(qiáng)公司在移動(dòng)端業(yè)務(wù)的拓展與產(chǎn)品推廣營(yíng)銷(xiāo)能力,利于公司全平臺(tái)游戲產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。該股近期走勢(shì)如下。
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